Spielwarenmesse Nürnberg 2013: Toys 3.0 - das digitale Kinderzimmer

Spielwarenmesse Nürnberg 2013 Die Spielwarenmesse in Nürnberg vom 31.01 - 04.02.2013 widmet sich mit ihrem Motto "Toys 3.0" den aktuellen Spiele-Trends und rückt ihren Fokus auf die zunehmende Digitalisierung in den Kinderzimmern.

Die zunehmende Digitalisierung von klassischen Spielwaren polarisiert Groß und Klein. Gefährden sogenannte iToys die kindliche Kreativität oder fördern sie diese? Spiegeln digitale Spielwaren einen ernstzunehmenden Trend auf dem Markt wider oder sind sie nur ein vorübergehender Medien-Hype? Um diese Fragen zu beantworten, benötigen Händler und Hersteller valide Daten. Genau diese liefert ihnen die Spielwarenmesse mit dem Messemotto Toys 3.0 – The Next Generation vom 30.01. bis 04.02.2013 in Nürnberg.



Das Messehighlight thematisiert den elektronischen Trend und untersucht ihn mit einer internationalen Studie. Die Untersuchung erforscht das weltweite Konsum- und Nutzungsverhalten der Digital Natives und analysiert, welche Potentiale hinter iToys stecken. Unterstützt wird die Spielwarenmesse eG vom Marktforschungsunternehmen iconkids & youth, das auf Kinder- und Jugendforschung spezialisiert ist. Damit sich Händler und Hersteller umfassend über das Trendthema Toys 3.0 informieren können, widmet sich zusätzlich das Toy Business Forum dem Toy Fair Special. So präsentiert am Samstag, den 02.02.2013, Axel Dammler, Geschäftsführender Gesellschafter von iconkids & youth, die Ergebnisse der Studie, während US-Trendexpertin Reyne Rice verrät, wohin sich die Fusion von traditionellen Spielzeugen mit digitalen Spielfunktionen entwickeln wird und welche Produkte Händler und Hersteller kennen sollten.

Das kostenfreie Toy Business Forum findet von Donnerstag, 31.01.2013, bis Montag, 04.02.2013, jeweils von 13 bis 15 Uhr im InnovationCenter in Halle 4 statt. Das Toy Fair Special Toys 3.0 – The Next Generation ist am Eingang Mitte zu finden und präsentiert iToys, Spielwaren mit digitalen und elektronischen Komponenten sowie virtuelle Spielwelten.

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