Auftaktveranstaltung Munich Gaming 2011: Megatrend Onlinespiele

30.03.2011:

Die Spielebranche steckt im Umbruch. Der Markt für Computer-und Videospiele ist zurückgegangen - obwohl inzwischen über 35 Millionen Deutsche spielen. Das Online-Geschäft bleibt dabei allerdings als großer Wachstumstreiber. Die meist kostenlos verfügbaren Spiele finanzieren sich hauptsächlich über Item-Selling. Mit den Onlinespielen verändern sich auch die Zielgruppen: Bei Social Games gibt es inzwischen sogar einen höheren Frauen- als Männeranteil, außerdem ist das Durchschnittsalter höher als bei Konsolenspielen. Die vorhandene Community eines sozialen Netzwerks bietet gleichzeitig Multiplikatoreffekte und Gruppendynamik.

Grußwort: Dr. Marcel Huber (Leiter Bayerische Staatskanzlei),
Prof. Dr. Wolf-Dieter Ring (Präsidet der BLM)

Keynote:
Oliver Kaltner (Mitglied der Geschäftsführung Microsoft Deutschland)

Podiumsdiskussion:
Dr. Olaf Coenen (Geschäftsführer Electronic Arts),
Heiko Hubertz (Managing Director Bigpoint),
Oliver Kaltner (Mitglied der Geschäftsführung Microsoft Deutschland),
André Sonder (New Business Director IGA Worldwide),
Carsten van Husen (CEO Gameforge 4D)

Moderation:
Dr. Christian Stöcker (Ressortleiter Netzwelt SPIEGEL ONLINE)

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